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2024年05月18日
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一揆 第4回闘技大会 第7回戦考察メモ

2014年12月09日

はーい、第4回闘技大会お疲れ様でした。

結果、第4回はうちのPTが優勝することができました。

地味に自分の中で立てていた目標達成できたわけで。
・初ボス撃破(フリューギル&ドラゴン)(と言っても複数のPT同時ではありますが)
・闘技優勝
もうゴールしてもいいよね……。



というわけで今回も闘技メモ公開ー……なんですが、
今回はClv差で有利取ってる相手が多かったため、第7回戦と第8回戦のメモのみ公開とします。


以下、前回に引き続きいつもの注意点。

・若干手は加えてあるかも。(アレなコメントとかネタとか補足とか。)
・実ステの部分は一揆ブラウザを利用させていただいています。感謝!
・メモのコピペなので見難いかも。 勘弁。
・当時の記憶を思い起こしつつ書くので忘れてることは結構あると思います。
・感覚で組んでるところもあるので参考にならない部分もあります。

・こっちのキャラデータは各自で結果漁ってね☆(ゝω・)v
・頭の中で考えてても書き出してないことはあったりするので質問は受け付けてます。


【対戦結果】
http://lisge.com/ikki/r/br/7-69-432.html


――――――――――――――――――――――――――――――――


【敵データ】
69 ドゥバド・エルッソ
射程2、熱血、実CLV9656
MHP 47638 STR 3977 INT 631
MSP 2830 VIT 2207 MND 1451
PSP 272 TEC 2248 AGI 3170
長棍 965 緑染5 蒼染4 or 長棍 1114 紅染4 呪撃4
服 1139 機敏5 祝福5 流水5 or 服 1012 機敏5 鎮痛5
装飾 1069 防御5 活性3 or 装飾 1334 見切5 -
特殊 858 技術4 鎮痛5
最大エンブリオLv120(物ホワイトタイガー 召喚はない
GP3:MNDUP、MSPUP、異常特性、異常特性、眠気、眠気領域、眠気耐性、攻陣、水強化、凍結、強化、SP回復、MNDUP、吸魔、祝福、AGIUP、回避光撃、回避地撃、流水、SP回復、衰弱領域、回避闇撃、AGIUP、攻陣、異常耐性、MHPUP、MSPUP、HP回復、SP回復
GP6:広域攻陣、氷刃
GP9:神唄、渦巻、瞬撃、悪夢、マナ

予想:MNDUP、MSPUP、異常特性、異常特性、眠気、眠気領域、眠気耐性、攻陣、水強化、凍結、強化、SP回復、MNDUP、吸魔、祝福、AGIUP、回避光撃、回避地撃、SP回復、衰弱領域、回避闇撃、AGIUP、攻陣、異常耐性、MHPUP、MSPUP、HP回復、SP回復、氷刃、神唄、渦巻、瞬撃、悪夢
126

警戒技:レインオーケストラ、レイニーデイズ、ダイアモンドダスト、アルデバラン、プロキオン、シリウス、ブラヴィ、マルム、錬功、アンクシャスダスク、イムラーク、カメータ、プレイアデス

見切5+プレイアデス+レインオーケストラ、イムラーク、アルデバランあたりが厄介か。
あとティア指定ブラヴィ&アンクシャスダスク。
フロスは変換される問題があるためまずない。
んー、ブラヴィはレイオケしない読み+射程考えるとしてこないかも。
300 リリエッタ

射程1or4、女神、実CLV9562

MHP 62958 STR 538 INT 2564
MSP 3545 VIT 4615 MND 3769
PSP 215 TEC 576 AGI 1144

大杖 1044 鉄壁3 鉄壁3 or 銃 958 物防5 光撃5 反射4
衣 942 ド根性 硬化5 or 衣 1136 硬化3 鉄壁3
装飾 843 体力5 活力5 or 装飾 1146 耐火風4 祝福5
特殊 150 祝福3 鎮痛3

最大エンブリオLv119(魔ブリギット 召喚の可能性は高い
GP3:凍結、水強化、祝福、MSPUP、衰弱耐性、吸魔、回復UP、MHPUP、MHPUP、VITUP、MSPUP、INTUP、魔陣、異常特性、魔陣、抗陣、AGIUP、回避光撃、回避地撃、流水、混乱耐性、混乱領域
GP6:貢献、広域防陣、広域抗陣、衰巧、広域瞬陣
GP9:撃滅、排除
GP12:救護
GP15:ガスト

予想:祝福、MSPUP、衰弱耐性、吸魔、回復UP、MHPUP、MHPUP、VITUP、MSPUP、異常特性、AGIUP、流水、混乱耐性、混乱領域、貢献、広域防陣、衰巧、広域瞬陣、排除、救護、ガスト
102 余りは凍結、INTUP、魔陣、魔陣、回避光撃、回避地撃あたりで凍結乗せてくるか。

警戒技:エンジェルケア、ラウジングヒール、パーフェクトケア、アシッドスレイバー、ヌーンコンタクト、カロル、グロトネーリア、ナチュラルベリアル、
アルデバラン、カプノス、シハーブ

ズドーン!カキーン!
AGIUPは入れても誰かの行動を抜いたりしないのでいれてくるかな。
装飾は風はそこそこあるけど火技が少ないので多分体力5活力5の方。 と思ったけど多分防御5活性3。

通常はアシッドスレイバー、ヌーンコンタクト、シハーブ、
味方HPでパーフェクトケア、自SPでカロル、必殺はグロトネーリア、
敵○人以下でナチュラルベリアルってところかなぁ…。 カプノスはいれてこないかも。
あとは風神が当たることを考えて第1アルデバランかシハーブか?
封殺されたら厳しいからしてこないか。


1297 占部 満

射程3、魔王、実CLV9032

MHP 55275 STR 5725 INT 744
MSP 2073 VIT 3258 MND 642
PSP 131 TEC 1734 AGI 637

長鎌 1405 強化3 物攻5
服 1063 物攻5 防御5
装飾 835 闇特性5 体力5 or (装飾 1069 防御5 活性3) or (装飾 843 体力5 活力5)
特殊 769 吸魔4 闇特性5

最大エンブリオLv115(物オーガ 召喚の可能性はあるが多分ない。
GP3:闇強化、MNDUP、MSPUP、STRUP、MSPUP、地強化、地強化、炎上、追撃、MHPUP、STRUP、衰弱、混乱、闇撃、闇強化、回避闇撃、AGIUP、攻陣、異常耐性、AGIUP、回避光撃、混乱、攻陣、気合、反撃、火撃、水撃、風撃、地撃
GP6:衰防
GP9:殺陣、夜の帳、悪夢、殺陣
GP12:金剛
GP15:メテオ

予想:闇強化、MNDUP、MSPUP、STRUP、MSPUP、地強化、地強化、炎上、追撃、MHPUP、STRUP、衰弱、混乱、闇撃、闇強化、攻陣、異常耐性、混乱、攻陣、気合、反撃、火撃、水撃、風撃、地撃、衰防、夜の帳、悪夢、殺陣、金剛、メテオ
135 外すなら○撃やMNDUPとか。

警戒技:ファルア、イムラーク、フロス、カプノス、シハーブ、ユーバーファル、フーシオ、エングリマ、ホロコースト、ゼロミッション、ナイトフォール、アルデバラン、鬼棍棒、焄蒿悽愴、サイクロプスハンマー、サイクロプスアサルト、ジャーマンサイクロプス

単純な攻撃技ならホロコースト一択だけど、
殺陣+たくさん○撃ついてるのを活かして1T目レンドラン指定ファルアはあり。
エングリマの狙撃にも注意。 イムラーク、フーシオは連打すると強いのでホロコーストと混ぜつつ使うかも。

1Tアルデ*3→ファルア*2指定レンドラン、エングリマ指定ティア、
2T目指定ティアエングリマとか…。 クソゲーされそう。
(最も↑は8人時で考えてるので、4人時は不安定だし、アルデ封殺→ファルアで2行動分無駄にすることを考えるとないと判断。)


1475 畑羅木 卓内

射程2or3、隠者、実CLV9638

MHP 30340 STR 508 INT 4876
MSP 3206 VIT 1084 MND 1301
PSP 333 TEC 510 AGI 5034

長杖 913 魔攻5 魔攻5 or 大刃 966 見切4 - 活力5 or 小銃 987 衰弱5 -
鎧 925 機敏5 防御5
装飾 695 光特性5 活力5
特殊 714 ド根性 ド根性

最大エンブリオLv118(魔クアール シーラ、トラタミ、インウィ、アルシナ…どれも使える。 特にトラタミとアルシナは可能性高い。
GP3:異常特性、眠気領域、吸魔、MSPUP、AGIUP、INTUP、INT蓄積、INTUP、魔陣、強化、衰弱耐性、吸魔、回復UP、MHPUP、炎上、INT蓄積、MHPUP、VITUP、AGIUP、回避光撃、流水
GP6:神速、広域魔陣、衰抗、貢献、衰抗、広域防陣、広域抗陣
GP9:撃滅、闇月夜、焔、瞬撃
GP12:救護

予想:異常特性、眠気領域、吸魔、MSPUP、AGIUP、INTUP、INT蓄積、INTUP、魔陣、強化、衰弱耐性、吸魔、回復UP、MHPUP、INT蓄積、MHPUP、VITUP、
AGIUP、回避光撃、流水、神速、衰抗、貢献、衰抗、広域防陣、広域抗陣、撃滅、焔
114 回復UP+何か抜いて瞬撃とか。 ヌーン考慮すると広域抗陣は外して広域魔陣オンかなー。
とはいえ2T目~なら入れてても問題ないので入れてくるかも。

警戒技:ヴート、ヘイトレッド、デスポート、シーラヴォーリー、トラタミエント、トロイメライ、エルドラド、パーフェクトケア、アルデバラン、プロキオン、シリウス、ルーク、カロル、フィア、ユーサネイジア、ダムド、グラウンドゼロ

エルドラドは痛いけど祝福が入るのでむしろありがたい部類。
魔クアールの技が全体的に怖い。 フィアは第1指定イオとか。
ダムド、グラウンドゼロは可能性あるし使われたくないけど使用率は低い。
人数指定で入れてる可能性はあるかも。



【実ステ】
MHP MSP 攻撃ステ VIT MND AGI
ドゥバド ※()内は防御5活性3の場合 多分見切5だとは思うんだけど。
52401(73361) 3424(4793) 4296 2554(3881) 2594(3941) 8840

リリエッタ ※()内は防御5活性3の場合
115267(106649) 6532(6003) 3729 10286+硬化5(15479) 8800+硬化5(13250) 1152

満 ※()内は防御5活性3の場合
72962(102146) 3862(3511) 17439+強化3+闇特性5*2 6524(8180) 2430(3355) 1360(+AGIUP*2)

社長
56066 3526 15960(+光特性5) 2852 2717 11565(+神速)


ドゥバドさんの装飾、満さんの特殊を更新した都合で、ドゥバドさんから装飾を手渡しで装備する可能性はある。
と思ったけど付加、強度、今回の衣更新的にリリエッタさんに手渡しする可能性の方が高いか。 
そうなるとリリエッティの固さがかなり胡散臭くなるんだが…ウーン。

社長さんの武器は風神、レインオーケストラやら警戒で
後衛に避難してトラタミ+アルシナ諸々撒きで大刃かなー。
火力としての役割を優先するなら長杖の可能性もあり。(トロメラ、ユーサ、ダムド、グラゼロ等。)
前回同様前衛+大刃+貢献の可能性もあるにはある。 他の人が道連の射程外に逃げられるし。
ただ射程の問題やデザイアあるからしてこないかなー。


行動順(4vs4時)は、
レンドラン>>社長>>ドゥバド>>>イオ≧ティア>>満>リリエッタ>アンジェ



【隊列】
前衛:リリエッタ、満、タマちゃん
中衛:ドゥバド
後衛:社長、魔クアール

わからん! 魔クアールは召喚してくると思うが…道連吸収あるから警戒するかなぁ。
でも今まで手札として見せてないしトラタミとアルシナあるのはいいよね。
社長さん自身が使ってくる可能性もあるが。
クアールは射程1っぽいのでシーラヴォーリーとインウィデーレは主力にし辛そう。

タマちゃんとリリエッタさんはデザイア警戒で隊列ずらすかも。

こっち
前衛:イオ、アンジェ、ポセイドン
中衛:オスカエルト、チャロアイト
後衛:ティア、レンドラン、ドライアド

(あまりばらしたくないので召喚エンブリオの射程は自分で調べてね!!)


【封殺】
相手の封殺候補は、
ティア:レフリヘリオ、シハーブ、パーフェクトケア
レンドラン:マムス、グラビタシオン、ブルーゲイル
イオ:鬼棍棒、テュルフィング、シリウス(、デスポなり使うならアネモス)
アンジェ:イムラーク、ストームチャリオット、セティコ、アエスタース

特にパーフェクトケア、マムス、グラビタシオンは可能性高い。
あー、いや行動順的に社長さんが潰しに来るんじゃなければパーケア封殺はないか? 
でも相手の異常撒き撒きから考えるとパーケア誘発からの封殺はしておきたい、かもしれない。

レフリは封殺しやすい、エレパースは封殺するほどではないがありえる
(召喚オスカル警戒、エレパース→マムス封殺の流れのために封殺はあり。)、
ブルーゲイルとテュルフィングは封殺の可能性高そうといったところ。
んー、マムスは2枠使って封殺して来そうかなー。 リリエッタさん殺しなので。
その場合2T~4Tかな? 過去結果見る限り2Tから発動してることが多いので早めに設定しそう。


こっちの候補は、
1T:プレイアデス、イムラーク、ファルア、トラタミエント、アルシナシオン、ダムド、グランドゼロ
1T~:アルデバラン、シハーブ、パーフェクトケア、カロル、レインオーケストラ、ヌーンコンタクト、ホロコースト、スノーブロス

ダムド、グラウンドゼロは使用率(+レンドラン見切)の問題でなし。
ホロコーストは…うーん、これさえ封殺すればエングリマしか闇属性なくなるんだけど。
スノーブロスはほぼ確定なので入れたくなるけど…、
まぁ、今まで封殺してこなかったチームも同様でしょうが枠が厳しいですねはい。
あと封殺したときのラヴィーネ暴れが怖い。

レインオーケストラは前衛~中衛からだとボルト猛反撃が痛い+
渦巻花冠にシャイニングハーツがあるので1T ~2Tは止まる。
後衛からレインオーケストラ+見切5で反撃誘発はされると結構困るかも。

1Tイムラーク、1Tトラタミエント、1Tパーフェクトケア、1Tヌーンコンタクトに絞るかなぁ。
他1Tプレイアデス、1Tアルシナシオン、2Tシハーブ、アルデバラン、3Tレインオーケストラ、4Tカロルとか。



【設定】

ティア

自分SP20%以下ブレインストーム
第1カデーナ-1
第2カデーナ-1
味方HP30%以下パーフェクトケア
味方HP70%以下ムーンリットガーデン
味方衰弱状態レフリヘリオ
味方衰弱状態シハーブ
通常カプノス

封殺:1Tイムラーク→カデーナ

GP122
ギフト:異常特性、眠気耐性、渦巻、抗陣、回復UP、玉樹、MSPUP、異常特性、猛毒耐性、回復UP、花冠、混乱耐性、ガスト、衰弱耐性、回復UP、MHPUP、貢献、MHPUP、MSPUP、広域抗陣、MHPUP、VITUP、広域抗陣、救護
120


ドライアド

必殺第1ヴァーナルソング3
第2ソーマ-3
通常ヴァーナルソング
通常ソーマ


レンドラン

自分SP28%以下ヴィゴーレ
自分SP27%以下スカイハイ
必殺第114デザイア
自分HP50%以下エアトラーゲン
味方5人以下マムス
自分SP100%以下ブルーゲイル
通常グラビタシオン
通常エレパース

封殺:1Tヌーンコンタクト→ブルーゲイル

GP118
ギフト:AGIUP、TECUP、衰瞬、衰巧、防護、AGIUP、瞬陣、瞬陣、混乱無効、異常耐性、SP回復、衰防、STR蓄積、HP回復、AGIUP、魔法回避、STRUP、TECUP、防護
116


オスカエルト

味方5人以下マムス
必殺第5グラビタシオン-3
自分SP100%以下エレパース
通常グラビタシオン


イオ

自分SP10%以下フランマ
第1テュルフィング-3
第2テュルフィング-3
必殺第40ドゥームブリンガー
自分HP0%以下プロキオン
自分SP100%以下鬼棍棒
自分SP100%以下アルデバラン
自分SP100%以下ブルータリティ頻度2

封殺:1Tパーフェクトケア→シリウス

GP120
ギフト:風神、AGIUP、AGI蓄積、風撃、軽減、ボルト、混乱、気合、反撃、殺陣、攻陣、衰防、STR蓄積、眠気耐性、猛反撃、AGIUP、瞬撃、攻陣、異常耐性、衰弱領域、AGIUP、AGIUP、攻陣、異常耐性、悪夢
120

チャロアイトフェアリー

第1ラッカーサ-4
必殺第10ラッカーサ-4
自分SP100%以下タンペット
通常ラッカーサ


アンジェ

第1フロス
自分HP50%以下エアトラーゲン
自分SP20%以下錬功
必殺第10トパーズフィスト
自分SP100%以下イムラーク
自分SP100%以下アエスタース頻度1
自分SP100%以下セティコ頻度1
自分SP100%以下ストームチャリオット頻度3

封殺:3Tレインオーケストラ→イムラーク

GP127
ギフト:MSPUP、衰防、広域攻陣、衰攻、水強化、反撃、金剛、MSPUP、STRUP、MHPUP、VITUP、鎮痛、混乱無効、SP回復、衰弱領域、防陣、MSPUP、HP回復、剣樹、STRUP、TECUP、VITUP、MHPUP、STRUP、HP回復、VITUP、吸収、剛毅
127


ポセイドン

第1ストームチャリオット
第2ストームチャリオット
必殺第7ストームチャリオット
自分SP100%以下ディープトレンチ



【補足】
イムラーク、レイオケは使用率も高いし大量召喚してる都合上、封殺しないと困る。

トラタミ、パーケアは前提を崩す技なのでほぼ確定なんだけど、
1T目トラタミはアルシナしそうだしなし。 するなら2T目か?
(風神で社長さんのトラタミ設定に引っかかる可能性はあるがそれだけなら許容範囲内。)

シハーブアルデバランは両方封殺したいけど枠がきつい、
カロル止めは結構有効だと思うんだけど錬功入れてる可能性もあるのではい。

プレイアデスは連打されるとかなり厄介なんだけど、カデーナカプノスで対策。
(カデーナは封殺されそうな気もするが。)
でもカデーナで追いつけるのかっていうのと、ティアちゃん落ちたらやばくね?と思う。 さてはて。


――――――――――――――――――――――――――――――――


【役割】
・ティア
ムーンリットガーデンを高めに設定して纏めて回復+救護+スノブロ対策、
ほぼ毎ターン緑染+蒼染で状態異常が入ると思ってたので、レフリと同じ条件でシハーブも設定。

・ドライアド
1T目ヴァーナル+ソーマでイオ補佐。


・レンドラン
1~2T目で2人くらい落ちることを想定してマムスは味方5人以下。
ブルゲは1T目だけでも封殺されなければいいなー、程度に。
ブルゲ+タンペット+イムラークで行動数に差をつけるのが主な狙い。
1T目グラビタシオンは封殺されて反撃されるのが怖いので避ける。

・オスカエルト
必殺第5グラビタシオンはブルゲ加速で1T目発動読みorブルゲ封殺で2T目発動読み?
1T目ブルゲ封殺されないのであれば、オスカエルトなら封殺されてもいいって考えてたんだったかな。


・イオ
HP0%以下プロキオンはテュルフィング後の道連の威力上げとアルデバラン反射読み。
イムラーク警戒+リリエッタさんを落とすためにブルータリティを維持しつつ鬼棍棒を出す都合上、
アルデバランは反射されてでも入れたかったんだったかな。
後はレイニーデイズでSTR-80%しないように。

数更新前の練習試合でSTR+100%、VIT-30%のドゥームブリンガー後のテュルの反動が80kなので、
STR上がってるし闇撃化+衰弱でもブルゲ封殺されてもテュルフィング→道連発動の流れで
防御5活性3装飾じゃなければ満さん落とせると踏んでたけど甘えでした^p^

・チャロアイト
警戒されてないであろうラッカーサで社長さんを狙撃、
夜の帳の影響(闇属性化+衰弱)を受けないのでイオ風神と合わせれば倒せるかなーと。
あとはタンペットでアルデバランやシハーブを抑える。


・アンジェ
ストチャ+イムラークを主体で回す。
トパーズフィストはAGI奪取目的だが必殺グロトネーリア警戒で早めに、
アエスタースは人数補正の影響を受けるのでわざと切れるように頻度低めに設定、
フロスは封殺してくる相手じゃないだろうから安心して1T目に撃てました^q^

(レイニーデイズもそうなんですけど、1発入れておけばいいから読めない技があるんですよね。
特に戦略立てるのが上手い人だと読めない→封殺してこないので、あえて1T目に撃つという戦略。
もちろん多用したら当然封殺されますし、
これしか落ちる懸念がないって場合にも封殺対象になりますが。)

・ポセイドン
アンジェ指定必殺グロトネーリアを考えると召喚は必須。
1T目ブルゲ封殺された時用にストチャ2連からのディープトレンチで一人落としに行く、2T目も同様。
後はブルゲでディープトレンチ連打できればイイナー設定。
3T目~以降もストチャ撃てるようにしたかったけど、
1~2T目にディープトレンチ撃てる上手い設定が思いつかなかったのでこうなった。


(風神が4人時0.5行動分、イムラークが単1行動+全1行動分で計算してます。
イムラーク外れても全体行動遅延発動するしつおい。)

なお、大量召喚する作戦にしたのは
1.今回が山場だった。
2.次回はアヴィドに行くので自由にエンブリオ枠が使えない。
3.闘技で召喚をあまり見せてなかったから。
4.ただ単純にやりたかった。
あたりが理由ですね。



【感想】

自称社長によってブルーゲイルが封殺された!

はい。

ブルゲ封殺は2~3T目って考えてたのは甘えだった…。
逆にブルゲ封殺で1T目からグラビタシオン発動しちゃってるんですが、
封殺されることがなかったのは意外でしたね。
おかげでこの後の結果が一変するんですが。

で、カデーナは仕様変更で重複せず。
チャロアイトの風撃5(弱点属性)とポセイドンのディープトレンチの威力見比べると悲しい。
STR特化ブリオなのにLv差と付加差もあって全然ダメージ出ないですねー…。


2T目で満さんがホロコースト1発+メテオ1発外してるので、
どっちか喰らってたり、1T目パフェケア封殺→シリウスが発動してなかったら
イオちんが落ちて戦闘がかなり長引いてましたね。


あとはタンペット+イムラーク+グラビタシオンでシハーブガストも抑えつつ、
段々過負荷がかかってきて撃破と。



相手の行動見るに1~2T目イオ撃破からの
敵人数指定でドゥバドさんが暴れる予定だったのかなーと思いますが、
やっぱり武器を紅染4呪撃4の方にしたのはいただけないですかね。

ハルシノシスによる幻夢5対策にフロスを入れたかったため、
緑染5/蒼染4武器や見切5装飾を使えなかったとのことですが、
そこは必殺グロトネーリア、アシッドスレイバー、猛毒に頼るべきところだったと思います。

満さんはもっとホロコーストやジャーマンサイクロプス回してればよかったのにー…と思いましたが、
これは本来イオちん落としてからの、
イムラークで足止めしつつアシッドスレイバーが本命だったからかな。
まさかリリエッタさんを1行動に抑えられるとはこっちも思ってなかったし仕方がない。


闘技はクソゲーの押し付け合いというか、
「この戦い、クソゲー力の高いほうが勝つ……!」
といった感じなので、相手にクソゲーを強いれないと厳しいのですよね。
その点で武器変更は譲っちゃいけない部分だったかと思います。
(私見ですみませんが……!)

あとこれだけエレパースとカプノス入れられたのに
本気でプレイアデスされると先に行動されてたので怖いですね……。

あ、鏡花水月は最近話題になりましたけど、生存力だけでいえばプレイアデスの方が高いので、
鏡花水月は流水5を生かして高USPの技をガンガン回せるとかなりいいと思います。



ともあれ、今回の結果は自PTの設定と相手の設定がかみ合ったのと、
2T目の運がよかった結果なので、再戦したらいい勝負になるんじゃないかと思います。


それでは改めて、対戦ありがとうございました!
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