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2024年05月18日
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一揆 第4回闘技大会 第8回戦考察メモ

2014年12月10日

はいはーい、第8回もぺぺーんといっちゃいますよーっ。

といってもね、今回の設定は色々と酷い有様だったのでね、
あまり期待はしないでおくれよ……。



以下、前回に引き続きいつもの注意点。

・若干手は加えてあるかも。(アレなコメントとかネタとか補足とか。)
・実ステの部分は一揆ブラウザを利用させていただいています。感謝!
・メモのコピペなので見難いかも。 勘弁。
・当時の記憶を思い起こしつつ書くので忘れてることは結構あると思います。
・感覚で組んでるところもあるので参考にならない部分もあります。

・こっちのキャラデータは各自で結果漁ってね☆(ゝω・)v
・頭の中で考えてても書き出してないことはあったりするので質問は受け付けてます。


【対戦結果】
http://lisge.com/ikki/r/br/8-71-432.html



――――――――――――――――――――――――――――――――


【敵データ】
71 ヘクター

射程4、熱血、実CLV6986

MHP 36712 STR 2650 INT 875
MSP 2207 VIT 1750 MND 1105
PSP 151 TEC 1876 AGI 1108

大弓 1012 物攻5 技術5
鎧 895 吸魔4 防御4
装飾 1142 活性4 火特性4
特殊 781 鎮痛2 - 治癒5

最大エンブリオLv92(物サラマンダー 召喚はなし
GP3:混乱、攻陣、気合、炎上領域、攻陣、STRUP、火撃、攻陣、STR蓄積、眠気耐性、攻陣、STR蓄積、強化、STRUP、MHPUP、火撃、MHPUP、SP回復、回復UP、反撃、火強化
GP6:炎舞、衰防、広域攻陣
GP9:殺陣、猛反撃、焔
GP15:イラプト

攻陣→殺陣→攻陣*3→広域攻陣。

予想:混乱、気合、炎上領域、攻陣、STRUP、火撃、攻陣、STR蓄積、眠気耐性、攻陣、STR蓄積、強化、STRUP、MHPUP、火撃、MHPUP、SP回復、回復UP、反撃、火強化、衰防、広域攻陣、殺陣、猛反撃、焔、イラプト
114

警戒技:鬼棍棒、怪力乱神、レックレスチャージ、グロウル、ジャックハント、カイザーフェニックス、ベアハッグDDT、ルーフス、コッキネウス、タイルンヌール、ハーデニングヒール、ファーマシー、シャムス、ラーミナ、プロクス、マウトゥ

後手なので回復メインかなー…。


1495 オルガ

射程4、英雄、実CLV9815

MHP 49408 STR 2446 INT 2108
MSP 3300 VIT 2570 MND 2135
PSP 264 TEC 2243 AGI 2578

銃 1126 緑染5 蒼染4 衰弱4
服 799 機敏4 活力5
装飾 808 防御4 復活4
特殊 100 体力3 火特性3

最大エンブリオLv123(物エンジェル 召喚はなし
GP3:治療、HP回復、祝福、吸収、MSPUP、異常特性、回復UP、異常耐性、異常特性、追撃、異常特性、眠気領域、吸魔、MSPUP、HP回復、MHPUP、VITUP、MHPUP、MSPUP、軽減、MHPUP、VITUP、異常特性、異常耐性
GP6:神速、曙光、広域抗陣、広域防陣、広域抗陣
GP9:神の祝福、花冠、瞬撃
GP18:神鳴

予想:治療、HP回復、祝福、吸収、異常特性、異常耐性、異常特性、追撃、異常特性、吸魔、HP回復、MHPUP、VITUP、MHPUP、軽減、MHPUP、VITUP、異常特性、異常耐性、神速、曙光、広域抗陣、広域防陣、神の祝福、花冠、瞬撃、神鳴
126 今までの傾向からしてHP回復でも抜くかなーってところ。

警戒技:ブラッドソーン、レフリヘリオ、コアシオン、サンバースト、ファートルソイル、ブライトスタリーナイト、ルナ、エンジェルケア、ラウジングヒール、パーフェクトケア、ファントムゲイザー、キラーアイドロン、ラザンツ

スペクトラが不明技だけど…使ってくるかなぁ…? クリエは自:INT+TEC上昇
コアシオンは1回で2行動分くらい。
STR>INT


1496 ヤール

射程3、魔王、実CLV10201

MHP 44825 STR 4781 INT 762
MSP 3062 VIT 1615 MND 1613
PSP 274 TEC 2966 AGI 2931

大刃 1106 強化3 物攻5
鎧 1007 防御5 鉄壁3
装飾 1057 技術5 物攻5
特殊 55 復活1 光特性5 or 特殊 522 活力4 魔攻4

最大エンブリオLv124(物キラーウルフ 召喚はなし
GP3:攻陣、STR蓄積、眠気耐性、回避撃、AGIUP、追撃、TECUP、STRUP、TECUP、吸収、闇強化、MNDUP、MSPUP、STRUP、AGIUP、AGI蓄積、瞬陣、強化、HP回復、治療、光強化、光撃、異常特性、衰弱耐性、MNDUP、気合、異常耐性、軽減、STR蓄積、SP回復
GP6:衰防、衰防、神速、曙光
GP9:猛反撃、殺陣、殺陣、瞬撃

攻陣→殺陣*2。 STR100%はあんまり入れてこないっぽい。

予想:攻陣、STR蓄積、眠気耐性、回避撃、AGIUP、追撃、TECUP、STRUP、TECUP、吸収、闇強化、MSPUP、STRUP、AGIUP、AGI蓄積、瞬陣、強化、光強化、光撃、衰弱耐性、気合、異常耐性、軽減、STR蓄積、衰防、衰防、神速、曙光、猛反撃、殺陣、殺陣、瞬撃
132

警戒技:テュルフィング、ウルティオ、フレッシュブリーズ、バンケット、ファントムゲイザー、キラーアイドロン、アストラルフォース、ヘイアン、サニュイス、ノーチ、ポールナチ、カロル

ポールナチや必殺ヘイアンがレンドランくん殺し。
後手取られるとウルティオが怖いかも。 強奪されない分にはかまわない。


1498 フィガロ

射程1or射程3、女神、実CLV10726

MHP 35237 STR 613 INT 5782
MSP 3964 VIT 1202 MND 2413
PSP 363 TEC 731 AGI 4923

魔爪 1039 魔攻5 魔攻5 or 魔刃 956 機敏5 祝福5
服 697 紅染3 紅染3
装飾 893 機敏5 防御4
特殊 53 復活1 活性3

最大エンブリオLv128(魔リリス ウェルフェア、ワルプルギスナイトあたりはありえる。
GP3:INTUP、異常特性、AGIUP、異常特性、眠気領域、吸魔、MSPUP、MSPUP、異常特性、猛毒耐性、回復UP、AGIUP、回避風撃、SP回復、MSPUP、MSPUP、INTUP、INTUP、MHPUP、MSPUP、AGIUP、INTUP、混乱領域、異常特性、異常耐性、軽減
GP6:衰瞬、神速、神速、広域瞬陣、広域防陣、広域抗陣、衰魔
GP9:花冠、瞬撃、散花、瞬撃
GP30:物理耐性

予想:INTUP、異常特性、AGIUP、異常特性、吸魔、異常特性、回復UP、AGIUP、回避風撃、SP回復、INTUP、INTUP、MHPUP、AGIUP、INTUP、
異常特性、異常耐性、軽減、衰瞬、神速、神速、広域防陣、花冠、瞬撃、瞬撃、物理耐性
135

今までINTUP入れてなかったけど普通に考えたら入れるよーな。

警戒技:エナジードレイン、チャールストン、ブラッドソーン、レフリヘリオ、マナール、ジャウハラ、ランビリズマ、アイトリア、イーリス、ガーディアンコール、アサルトコール、アサシンコール、最終兵器、ブライトスタリーナイト、ウェルフェア、ワルプルギスナイト、
ファントムゲイザー、キラーアイドロン、アストラルフォース

チャールストンは敵列:(火⇒魅了1)*2+(光⇒魅了1)*2
今までの傾向からすると魔刃なのかなー、でも魔爪の方が射程厳しいとはいえ得なよーな。



【実ステ】
MHP MSP 攻撃ステ VIT MND AGI
ヘクター
66631 3310 6663(+火特性4) 3325 2453 1344

オルガ
99640 4350(+MSPUP*3) 2471 4847 3790 4755(+神速)

ヤール
44825(63554) 3368 15835(+強化3+光特性5) 3988 4036(+MNDUP*2) 3578(+神速)

フィガロ ※()内は魔刃時。
54624 5549(+MSPUP*4) 21245(8695) 2057 4251 12627(17398)(+神速*2)

フィガロ(魔刃)≧レンドラン>>フィガロ(魔爪)>>オルガ>ヤール≧イオ>ティア>>ヘクター>>アンジェ

レンドラン≧フィガロ(魔刃)、ヤール≧イオはかなり僅差なのでAGI変動、ギフト次第で抜かされる。

(※一揆ブラウザの鉄壁3の計算を直さなかったため、
実際のヤールさんのVITは4855、MNDは4914でした。 うがー!)



【PT全体】
衰防*3、衰瞬*1、衰魔1、広域攻陣*1、広域防陣*2、広域抗陣*3、広域瞬陣*1

CLVは一人を除いてほぼ同等だが、エンブリオの幅、最大エンブリオの選択(実VIT)、農場に落ちてたため装備などなど、色々な点で有利は取れてるはず。
とりあえずヤールさんを落としておけばAGIを下げる手段がビーストロアと異常しかないので負けはないように思える。

が、異常の種類と異常特性が豊富、純粋な火力で見ても怖いので油断はできない相手。
あまり見たことない技が多く、係数把握していない技があるので気をつけたいところ。



【隊列】
前衛:ヤール、フィガロ
中衛:オルガ、ヘクター
??? 今までからするとこうっぽいんだけどどうも読めない、これといって固い人がいないので……。
射程はあるので後衛に行く人がいてもおかしくないんだけど、全体でレンドランくんにも届くことを考えると後衛まで届く範囲にいそう。

こっちの隊列は、
前衛:アンジェ、イオ、ポセイドン
中衛:ティア、レンドラン
か。 エンブリオはどうするかなー。 あまり出しすぎるとレンドランくんが死にそうだが。



【封殺】
レフリヘリオ、ブライトスタリーナイト、キラーアイドロン、ラザンツ、ジャウハラ、ランビリズマ、イーリス、ガーディアンコール、アサルトコール、アサシンコール、ウェルフェア、ワルプルギスナイトあたり?

ブライトスタリーナイト、キラーアイドロン、ガーディアンコールあたりは積まれると厄介かなー。
まぁ順当に考えると1T~2Tキラーアイドロン、ガーディアンコール、3T~4Tブライトスタリーナイトか。
あとは魔リリス召喚読みで1Tワルプルギスナイト、2Tウェルフェア、魔爪装備読みで1Tイーリスとか。

んー、1T目レンドランくん狙われるか…? 殺陣中に狙われたら結構きつそうだが…。
ラザンツとか怖い。



【設定】


ティア

自分SP12%以下ブレインストーム
味方HP30%以下パーフェクトケア
味方HP60%以下ムーンリットガーデン
味方混乱状態レフリヘリオ
味方混乱状態シハーブ
必殺第1レイニーデイズ
通常シハーブ
通常タングルマインド

封殺:2Tガーディアンコール→カデーナ

ギフト:異常特性、眠気領域、眠気耐性、渦巻、衰魔、回復UP、玉樹、MSPUP、異常特性、猛毒耐性、回復UP、花冠、混乱耐性、ガスト、衰弱耐性、回復UP、MHPUP、貢献、INT蓄積、MHPUP、MSPUP、広域抗陣、MHPUP、VITUP、救護
123


レンドラン

自分SP23%以下ヴィゴーレ
自分SP22%以下シーラ
第3ペザンテ-3
必殺第114デザイア
自分HP85%以下エアトラーゲン
自PT3人以下マムス
自PT4人以下ブルーゲイル
自分SP100%以下パラリューゼ

封殺:1Tガーディアンコール→パラリューゼ

ギフト:AGIUP、殺陣、衰瞬、衰巧、防護、AGIUP、瞬陣、瞬陣、混乱無効、攻陣、異常耐性、SP回復、攻陣、衰防、STR蓄積、AGIUP、魔法回避、STRUP、防護
122 TECUPは犠牲になったのだ…混乱無効とパラリューゼの犠牲にな…。


イオ

第1コッキネウス-3
第2シリウス
必殺第20ドゥームブリンガー
自分混乱状態タンペット
自分混乱状態プロキオン
通常ブリゼ
通常鬼棍棒
通常コッキネウス

封殺:1Tキラーアイドロン→プロキオン

ギフト:AGIUP、AGI蓄積、風撃、ボルト、混乱、反撃、殺陣、攻陣、衰防、STR蓄積、眠気耐性、猛反撃、AGIUP、瞬撃、攻陣、異常耐性、殺陣、AGIUP、魔法回避、AGIUP、攻陣、異常耐性、悪夢
123


アンジェ

自分SP18%以下錬功
第1プローモウェーレ-3
第2フロス
必殺第40コランダムフィスト
自分HP50%以下エアトラーゲン
自分SP100%以下ストームチャリオット
自分SP100%以下プローモウェーレ頻度3
自分SP100%以下アエスタース頻度3

封殺:3Tブライトスタリーナイト→トパーズフィスト

ギフト:MSPUP、衰防、地強化、広域攻陣、衰攻、反撃、金剛、STRUP、MSPUP、STRUP、MHPUP、VITUP、鎮痛、混乱無効、防陣、MSPUP、地強化、HP回復、剣樹、STRUP、TECUP、VITUP、MHPUP、STRUP、HP回復、VITUP、吸収、剛毅
127


ポセイドン

第1ワイルドウェイブ-2
自分SP50%以下ディープトレンチ
自分SP100%以下ストームチャリオット
通常ディープトレンチ



――――――――――――――――――――――――――――――――


【補足】
今までの相手が1T目にイオちん落とそうとして失敗してたし、
過去庭さん側が固くないので1T目に落とすならキラーアイドロン使用、(使わなさそうな気はしたが)
でなければ衰防切れる2T目に魅了&衰弱入れつつ落としにくるかなーという考え。

エンブリオはポセイドン以外はヒールを吸うと判断したので、
召喚はポセイドンのみにして他はアヴィドに専念させた。

過去結果を見るにMSPUPのギフトを入れず、
SP回復手段に乏しかったためタングル+パラリューゼでSPに負荷をかける作戦。


・ティア
オルガさんが英雄、ヤールさんが魔王だったが、
落とすならヤールさんが先だろうと判断したのでムーンリットガーデンで光化狙い。
レイニーデイズが混乱で自PTに飛ばないように蓋をした。


・レンドラン
グラビタシオンは過去結果で1T目に封殺したのでやっぱり避ける。
衰瞬+第3ペザンテ指定ヤールでイオ>ヤールの行動順にし、コッキネウスを当てさせる、
衰巧+ペザンテでTEC+100%消し。
シールドが剥がれきるのが怖かったので、炎上+猛毒ダメージでエアトラーゲンが出るように高めに設定。
3人以下マムスはいつも通りとして、
4人時ブルーゲイルは封殺警戒しつつデザイアまでの行動数稼ぎ+
ポセイドンのディープトレンチ&アンジェさんのプローモウェーレによる暴れ狙い。


・イオ
コッキネウスで狙撃した後、シリウスを入れて状態異常+即落ち対策。(封殺の可能性はあったが。)
火力を上げる手段として混乱プロキオンを入れたが、
イオ>ティアの行動順のため混乱して攻撃が出ないと困るのでタンペットも入れる。


・アンジェ
1T目は広域攻陣入ってるし、コッキネウスが1回しか当たらなかったときに
落とせないかもしれないと思ったのでプローモウェーレで狙撃の補佐。
後は異常耐性のギフトを持っていないため、
ストチャ→錬功で祝福を入れて異常対策するためにストチャが多めに出るように設定し、
アエスタプロモ。

・ポセイドン
前回手札として見せたため封殺に警戒しつつ、
一気にディープトレンチを叩き込む狙い。



【感想】
ペザンテ封殺ぅー!?
多分行動順が変わるのを嫌がったのかな。コシュマールや必殺ノーチ?でSPを枯らしにきてるので。
とはいえティアちゃんは怪力乱神が乗ってもギリギリSPが枯れずにすみましたが。

でコッキネウスも発動せず、
何故か曙光入れた相手にワイルドウェイブし、
混乱パーフェクトケアで回復をフィガロさんに飛ばし、
レイジングブレイズで装備攻撃力を低下させられてそのままイオちん落ちるぅー。

やーね、レイジングブレイズ見落として必殺ドゥームブリンガーとか設定してますよこれは酷い…。
プローモウェーレが当たってればヤールさん落とせたかどうかは気になるところですが。


で、2T目はテュルフィングがあたり、
ティアちゃんは魅了で回復できないと思ったら、
今度はオルガさんが混乱してティアちゃんにパーフェクトケア。
(と言ってもここはド根性+貢献が発動してたので問題ないですが魅了深度軽減はありがたい。)
アンジェさんはストチャ錬功する暇もなくここから長いこと行動不能に。

オルガさんの3T目パーフェクトケアは混乱しなかったら、
ブライトスタリーナイト封殺できたかもしれないのは惜しかったですね。


あとはひたすら耐えてジャウハラで紅染が撒けなくなり、
ブライトスタリーナイトが撃てなかったターンにSTR+60%ディープトレンチが刺さり、
勝負が決した…………わけであるのですが。


が。


ヤールさん、カロル撃ってないんですよね。 そこが引っかかりまして。
KRNGさんがTwitter上で、ヴィーヴルはヤールさんのキャラじゃない的な旨の発言をされていたので、
キャラじゃないから設定しなかったのかなーとも取れるのですが。
(そういう所にこだわりを持つ方でしょうし)

他ガーディアンコール1~2発撃たれてたら危なかったり、必殺ヘイアンしてこなかったり…。
ポールナチはレンドランくん以外に撃つ意味もないし人数設定かな?

まぁ、作戦負けした上で、全力を出されずに勝ってしまった感じがして、
不完全燃焼なよーな、洗礼を受けたよーな気分でした。
勿論、有利な土台を作れたこと事態は良いことなんですけどね。

パラリューゼを選択したのはよかったかな。 もっと撃てればベネだったんだけど。
あとジャウハラ封殺も迷ったけど結果的にはSPが早く尽きてくれたので封殺しなくてよかった。

アンジェさんのプローモウェーレは魅了と衰弱の両方が乗ってたのもありますけど、
地特性5もあるのにポセイドンのディープトレンチよりダメージ出てなくて悲しみ。


っつーわけで、勝ちはしましたが課題の残る1戦だったかなーと思います。



【課題】
・ティア
ド根性実装により、前回と比べて殆ど狙われなくなった。
素INTの高さをあまり生かせなかったので、生かせるビルドにしたいところ。


・レンドラン
今回闘技で直接ダメージ0達成。
大分完成形に近いが、
マムスと同等レベルの技をもう一つと、AGI○%弱化されないための強化技が欲しい。


・イオ
とにかく狙われることが多かったので、
障壁やド根性、再生のいずれかを一つ、あるいはもっと過負荷をかけれるように開幕力を上げる。
剛力二~三連装でSTR+100%を排除されないようにしたいところ。

技は闘技には間に合わなかったもののグウィバーで補充できたので○。
あと風神を忘れてGPが余りがちなのでいいギフトを拾えるといいんだけど。


・アンジェ
今回は一回も落ちることなく済みました。
技とギフトはかなりいいものが揃ってるものの、(白ドラ成長で手に入る技込みで。)
異常にとにかく弱いので異常耐性の一つでも引ければいいんですが。
でなければ反射や祝福を追加できる類のエンブリオが欲しいかな。


っと、こんなところかな。
それでは、次回闘技にでも会えたらまた会いましょうー。
ではでは。

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